岗位职责:
1、负责项目的技术美术工作,与策划图队和开发团队紧密合作,确保艺术资源的有效实现和优化;
2、负责画面渲染品质提升,对渲染管线进行改造,确保效果能落地;
3、推动技术规范制定、实施和执行;进行性能分析和优化,确定优化方案;
4、基于Unity引擎实现VR大空间技术美术效果和设计方案;
任职要求:
1、统招本科以上学历,计算机、美术相关专业;
2、具备3-5年技术美术、VR相关工作经验;
2、了解Unity/UE引擎的工作流程,熟悉VR美术流程,地编的制作方式者优先;
3、具备一定的编程能力,能够编写shader代码并进行调试;
4、具备较强的美术基础和审美能力,严谨的逻辑思维能力,具有足够的韧性和抗压能力;
5、对技术有热情,热爱钻研,对品质的选代有不懈追求的精神。善于沟通,能与其他同事共同协作高质量完成工作任务;
薪资:面议
简历投递(邮箱):hr@qznrs.net